#include "skills.h"
#include <stdio.h>

void cast_fireball(Skill *skill)
{
    printf("释放技能：%s！消耗 %d 法力点。\n", skill->name, skill->cost);
    // 这里可以加上技能释放的具体效果，比如对敌人造成伤害等
}

void cast_heal(Skill *skill)
{
    printf("释放技能：%s！恢复 %d 生命值。\n", skill->name, skill->cost);
    // 这里可以加上技能释放的具体效果，比如恢复生命等
}


